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Guide
des Expositions itinérantes
La Vie agitée du Savoir
L'AVENTURE DU SAVOIR DE LA PREHISTOIRE A INTERNET
Existe en version Conférence / spectacle avec ou sans
décor
Nombreux sont les élèves, adultes et grands scientifiques,
qui se sentent quelque peu noyés sous l'immensité
du savoir humain acquis et plus encore sous les innombrables
questions en suspens.
Mais qu'est-ce que le savoir ? Pourquoi et comment apprend-on
? En développant un concept de discussion vieux de plusieurs
siècles sur des objets aussi fascinants qu'un véritable
oeuf de dinosaure, une hache néolithique, la première
lunette astronomique, un nouveau matériau, une statuette
d'art brut, du matériel scolaire, une météorite,
un jouet, le public aidé des textes explicatifs ou d'un
guide-comédien, comprend par exemple l'importance d'inventorier
et de classer les connaissances, de faire des recherches et de
les communiquer...
L'occasion de vivre dans un décor étonnant une
rencontre ludique pleine de passion, d'actualité et de
modernité. Ce décor décline différents
lieux emblématiques : l'Université grecque, la
rencontre des savants de toutes origines dans l'Espagne Arabo-Andalouse,
l'atelier-laboratoire d'un inventeur de la Renaissance ou encore
le cabinet de curiosités du Siècle des Merveilles.
Cette présentation se conclue par la symbolisation d'une
salle de classe de l'époque de Jules Ferry.
Bien sûr, selon les lieux d'accueil et les moyens mis à
disposition, ces ensembles pourront être plus ou moins
denses. Néanmoins le public/visiteur/apprenant/spectateur
y découvrira de 30 à 180 objets de savoir dont
la simple description est en soi intéressante. Le véritable
objectif est de profiter de leur pouvoir d'étonnement,
de curiosité, parfois d'émerveillement pour intéresser
le public à des concepts simples auxquels il a rarement
l'occasion de réfléchir de manière posée
et ludique.
Composition (version exposition)
: nombreux objets, mobiliers, fresques et maquettes
Composition (version malle pédagogique) : grande malle
+ carter-diapos + porte-documents
Emplacement (version exposition) : de 50 à 250 m2
Version 150 m2 spéciale "histoire de l'éducation"
Participation, transport, assurances : nous consulter selon version
Options : conférence/spectacle avec ou sans décor,
diaporama sonorisé
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MUSÉE VIVANT DU ROMAN
D'AVENTURES
2 place Etienne Sanier
- BP 10 - 34150 Aniane
Tél : 0033 (0)4 67 54 64 11 - 0033 (0)6 61 11 50 12
e-mail : contact@museeaventures.com
Web : www.museeaventures.com
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